Le but du jeu est de former une seule grande boucle en échangeant et/ou en faisant pivoter les pièces.
En cliquant sur une pièce on la fait pivoter d'1/4 de tour dans le sens horaire.
Un glisser-déposer échange la pièce de départ et la pièce d'arrivée du déplacement.
"Rejouer" recommence la même partie. "Nouveau" une partie différente tirée au hasard.
Les pièces échangées ou tournées sont grisées.
(nota : certaines pièces ne changent qu'en apparence par rotation, leur connexions
topologiques sont les mêmes.
Dans ce cas, ces pièces ne sont pas grisées, la rotation ne changeant rien dans aucune boucle)
Solution (position initiale lors du démarrage)
Pour toutes les autres positions, vous devez chercher la solution vous même, le programme en est incapable.
Il se contente de peindre les boucles et de les compter.